| Título: | UML y patrones : Una introduccion al análisis y diseño orientado a objetos y al proceso unificado |
| Autores: | Craig Larman |
| Tipo de documento: | texto impreso |
| Mención de edición: | 2a. ed. |
| Editorial: | Madrid : Pearson Educación, 2003 |
| ISBN/ISSN/DL: | 84-205-3438-2 |
| Dimensiones: | xxv, 590 p. / 25 cm. |
| Idiomas : | Español |
| Clasificación: | 004.43*UML (Lenguaje de programación: UML) |
| Materias: | UML (Lenguaje de programación) |
| Nota de contenido: | Parte I:Introducción: 1.Análisis y diseño orientado a objetos 2. Desarrollo iterativo y el proceso unificado 3.(...) El sistema de punto de venta NuevaEra Parte II:Inicio 4.Inicio 5.Comprensión de los requisitos 6.Modelo de casos de uso: Escritura de requisitos en contexto 7.Identificación de otros requisitos 8.Del inicio a la elaboración Parte III:Elaboración en la iteración 1 9.Modelo de casos de uso: Representación de los diagramas de secuencia del sistema 10. Modelo del dominio: Visualización de conceptos 11.Modelo del dominio: Añadir asociaciones 12.Modelo del dominio: Añadir atributos 13.Modelo de casos de uso: Añadir detalles con los contratos de las operaciones 14.De los requisitos al diseño en esta iteración 15.Notación de los diagramas de iteracción 16.GRASP: Diseño de objetos con responsabilidades 17. Modelo de diseño: Realización de los casos de uso con los patrones GRASP 18.Modelo de diseño: determinación de la visibilidad 19.Modelo de diseño: Creación de los diagramas de clases de diseño 20.Modelo de implementación : Transformación de los diseños en código Parte IV: Elaboración en la iteración 2 21. La iteración 2 y sus requisitos 22. GRASP: Más patrones para asignar responsabilidades 23.Diseño de las realizaciones de casos de uso con los patrones de diseño GoF Parte V: Elaboración en la iteración 3 24.La iteración 3 y sus requisitos 25.Relaciones entre casos de uso 26.Modelado de la generalización 27.Refinamiento del modelo de dominio 28.Añadir nuevos DSSs y contratos 29.Modelado del comportamiento con diagramas de estados 30.Diseño de la arquitectura lógica con patrones 31. Organización de los paquetes de los modelos de diseño e implementación 32.Introducción al análisis arquitectural y el SAD 33. Diseño de más realizaciones de casos de uso con objetos y patrones 34.Diseño de framework de persistencia con patrones Parte VI: Temas especiales 35.Sobre el dibujo de diagramas y las herramientas 36.Introducción a cuestiones relacionadas con la planificación iterativa y el proyecto 37.Comentarios acerca del desarrollo iterativo y el UP 38.Más notación UML |
Ejemplares (6)
| Pedir por | Ubicación | Estado |
|---|---|---|
| 004.43*UML L318 ej.2 | Biblioteca Central | Disponible |
| 004.43*UML L318 ej.3 | Biblioteca Central | Disponible |
| 004.43*UML L318 ej.4 | Biblioteca Central | Disponible |
| 004.43*UML L318 | Biblioteca Central | Disponible |
| 004.43*UML L318 ej.6 | Biblioteca Central | Disponible |
| 004.43*UML L318 ej.5 | Subsede Buenos Aires | Disponible |





