Título:
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UML y patrones : Una introduccion al análisis y diseño orientado a objetos y al proceso unificado
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Autores:
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Craig Larman
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Tipo de documento:
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texto impreso
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Mención de edición:
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2a. ed.
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Editorial:
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Madrid : Pearson Educación, 2003
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ISBN/ISSN/DL:
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84-205-3438-2
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Dimensiones:
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xxv, 590 p. / 25 cm.
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Langues:
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Español
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Clasificación:
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004.43*UML (Lenguaje de programación: UML)
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Materias:
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UML (Lenguaje de programación)
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Nota de contenido:
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Parte I:Introducción: 1.Análisis y diseño orientado a objetos 2. Desarrollo iterativo y el proceso unificado 3.(...) El sistema de punto de venta NuevaEra Parte II:Inicio 4.Inicio 5.Comprensión de los requisitos 6.Modelo de casos de uso: Escritura de requisitos en contexto 7.Identificación de otros requisitos 8.Del inicio a la elaboración Parte III:Elaboración en la iteración 1 9.Modelo de casos de uso: Representación de los diagramas de secuencia del sistema 10. Modelo del dominio: Visualización de conceptos 11.Modelo del dominio: Añadir asociaciones 12.Modelo del dominio: Añadir atributos 13.Modelo de casos de uso: Añadir detalles con los contratos de las operaciones 14.De los requisitos al diseño en esta iteración 15.Notación de los diagramas de iteracción 16.GRASP: Diseño de objetos con responsabilidades 17. Modelo de diseño: Realización de los casos de uso con los patrones GRASP 18.Modelo de diseño: determinación de la visibilidad 19.Modelo de diseño: Creación de los diagramas de clases de diseño 20.Modelo de implementación : Transformación de los diseños en código Parte IV: Elaboración en la iteración 2 21. La iteración 2 y sus requisitos 22. GRASP: Más patrones para asignar responsabilidades 23.Diseño de las realizaciones de casos de uso con los patrones de diseño GoF Parte V: Elaboración en la iteración 3 24.La iteración 3 y sus requisitos 25.Relaciones entre casos de uso 26.Modelado de la generalización 27.Refinamiento del modelo de dominio 28.Añadir nuevos DSSs y contratos 29.Modelado del comportamiento con diagramas de estados 30.Diseño de la arquitectura lógica con patrones 31. Organización de los paquetes de los modelos de diseño e implementación 32.Introducción al análisis arquitectural y el SAD 33. Diseño de más realizaciones de casos de uso con objetos y patrones 34.Diseño de framework de persistencia con patrones Parte VI: Temas especiales 35.Sobre el dibujo de diagramas y las herramientas 36.Introducción a cuestiones relacionadas con la planificación iterativa y el proyecto 37.Comentarios acerca del desarrollo iterativo y el UP 38.Más notación UML
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