Nota de contenido:
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1. Introducción a las computadoras, resolución de problemas y algoritmos; 2. El entorno de programación QuickBASIC; 3. Los elementos de un programa en QuickBASIC; 4. Entrada/salida de datos; 5. Estructura de selección; 6. Estructuras repetitivas; 7. Estradas y salidas avanzadas; 8. Funciones predefinidas (internas); 9. Funciones de cadena; 10. Estructura de datos: vectores y matrices (arrays); 11. La programación modular: funciones, subrutinas y procedimientos; 12. Ordenación, búsqueda y mezcla; 13. Los archivos secuenciales; 14. Archivos aleatorios, binarios e indexados; 15. Puesta a punto de programas
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